Теchnical Artist
Мы расширяем нашу команду и ищем опытного Теchnical Artist уровня Senior на наш мидкорный проект Railroad Empire
Чем предстоит заниматься:
- Интеграция, правки и настройка контента в проекте
Создание шейдеров на HLSL под URP (опыт работы Shader Graph и Amplify Shader Editor) - Ведение документации по проекту
- Прототипирование игровых механик
- Создание кат-сцен
- Написание инструментов минимизирующих рутинные процессы
- Правка 3D контента за художниками
Что мы ждем от кандидата:
- Опыт работы в роли Technical artist над мобильными проектами от 3-х лет
- Глубокое понимание принципов работы движка Unity
- Уверенное владение C# (способность быстро прототипировать механики)
- Умение писать кастомные рендер фичи/пост процессинг
- Опыт создания шейдеров на HLSL
- Умение работать с анимациями в Unity
- Навыки работы с Unity Profiler
- Уверенное владение программами по работе с графикой (на выбор): Maya/3Ds Max/Blender/Cinema 4D/Substance Designer
- Уверенное владение пакетом Cinemachine
- Опыт работы с таймлайнами и кат-сценами
- Опыт написания документации
Даем выбор формата работы в одном из наших офисов или удаленно, а также времени начала рабочего дня
Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом и в большинстве локаций подключаем к программе ДМС
Ценим современное оборудование, удобство и стильный дизайн – все это есть в наших офисах
Участвуем в образовательном треке сотрудников, частично компенсируем затраты на обучение и занятия иностранными языками
Дарим бонусы на важные жизненные события и годовщины, а еще у нас действует реферальная программа
Обожаем наши мероприятия, турниры, тимбилдинги, игры и кучу мерча на все случаи жизни
Откликнуться на вакансию
заполни анкету